Fotoğraftan Nesne Silme: Yapay Zeka ile Temiz Sonuç Almanın Yolu
Fotoğraftan nesne silmenin pratik yöntemi: insanları, tabelaları ve kalabalığı kaldırırken neyi seçmeli, gölge neden önemli ve ilk seferde tutmayan durumlar nasıl düzeltilir.
Fotoğraftan nesne silme, insanların ilk denediği ve en çabuk vazgeçtiği düzenleme. Genelde ilk deneme bir leke bırakır ve varılan sonuç "araç kötü" olur. Neredeyse her zaman araç iyiydi, seçim yanlıştı.
Aşağıdaki yöntem birkaç dakika sürüyor ve gerçek fotoğrafların çoğunu hallediyor.
Aslında ne istendiğini anlayın
Bir nesneyi seçip sildiğinizde model silgi gibi çalışmaz. Ona sorulan şudur: bu bölgenin çevresindeki her şeye bakarak, arkasında büyük ihtimalle ne vardı? Sonra onu üretir.
Yani sonucun kalitesi neredeyse tamamen seçimin çevresinde ne kadar işe yarar bağlam olduğuna bağlı. Sade bir kaldırımdaki çöp kutusu kolaydır; yanıt "biraz daha kaldırım". Üstünde yazı olan bir vitrin önündeki çöp kutusu zordur, çünkü doğru yanıt modelin hiç görmediği belirli bir bilgidir.
Seçmeden önce kendinize sorun: orada hiç bulunmamış biri bunun arkasında ne olduğunu çizebilir mi? Yanıt hayırsa uydurma bekleyin.
Doğru gelenden daha geniş seçin
En yaygın hata bu. İnsanlar nesnenin hatlarını titizlikle çizer ve bir hâle bırakır.
Fotoğraftaki herhangi bir nesnenin kenarı keskin bir çizgi değildir; birkaç piksel boyunca bir geçiştir, üstüne çevresine düşürdüğü yumuşak gölge ya da yansıyan ışık da eklenir. Dar seçerseniz bu geçişi geride bırakırsınız ve sonuç, sildiğiniz şeyin silik bir konturu olur; bu da onu hiç silmemekten belki daha kötüdür.
Nesnenin göründüğünden birkaç piksel daha geniş seçin. Fazladan alan size hiçbir şeye mal olmaz, çünkü modelin dolduracağı bol çevre doku var.
Gölgeyi de dahil edin
İkinci en yaygın hata ve dolgu kusursuz olsa bile silmenin sahte görünmesine yol açan hata.
Nesneniz yerde duruyorsa ya da bir duvarın yakınındaysa gölge düşürüyordu. Nesneyi silip gölgeyi bırakırsanız, nedeni olmayan bir gölgeniz olur. İnsanlar gölgeleri bilinçli olarak fark etmez, ama yanlış olanı fark eder.
Ya gölgeyi seçime dahil edin ya da sonra üzerinden ikinci bir geçiş yapın. İkinci geçiş çoğu zaman daha iyidir, çünkü hem nesneyi hem uzun bir gölgeyi kapsayan seçim, aşağıda anlatılan bulanıklık sorununu tetikleyecek kadar büyük olabilir.
Küçük parçalarla çalışın
Büyük bir seçim, modelin uydurması gereken büyük bir bölge demektir ve büyük uydurmalar küçüklerden daha yumuşak ve daha tutarsızdır.
Büyük bir şey siliyorsanız, bir araba, koca bir insan, bir tabela, bunu tek geçiş yerine iki üç geçişte yapın. Üst yarıyı silin, kontrol edin, sonra alt yarıyı. Her geçişin etrafında daha fazla gerçek bağlam, tahmin edilecek daha az şey olur.
Bu en çok detaylı ya da tekrarlayan arka planlarda önemlidir. Bir tuğla duvar boyunca tek büyük dolgu genelde desen ritmini bozar. Üç küçük dolgu genelde bozmaz.
Dört şeyi kontrol edin
Alana yüzde 100 yakınlaşın ve şunlara bakın:
- Hayalet kontur: çok dar seçmişsiniz.
- Sahipsiz gölge: gölgeyi unutmuşsunuz.
- Yumuşak yama: dolgu çevresinden bulanık; küçük parçalarla yeniden yapın.
- Bozulmuş ritim: tuğla, fayans, çit ya da kumaşta desenin onarım boyunca gerçekten hizalandığını kontrol edin.
Dördü de temizse kimse anlamaz.
Ne zaman işe yaramaz
Bu durumlarda gerçekçi olun, çünkü daha çok uğraşmak yardımcı olmaz:
- Ana konunuzla çakışan her şey. Araç konunun bir kısmını uydurmak zorunda kalır. Uydurur ve yanlış olur.
- Nesnenin arkasındaki yazılar ve logolar. Asla kurtarılamaz. Model ikna edici anlamsızlıklar üretir.
- Nesnenin arkasındaki yüzler. Aynı sorun, daha yüksek risk.
- Yansımalar. Pencere kenarında duran birini silerseniz yansıması kalır. Yansımalar ayrıca ele almanız gereken ikinci bir kopyadır.
Tatil fotoğraflarında sık karşılaşılan durumlar
Pratikte silinmek istenen şeylerin çoğu birkaç kalıba giriyor ve her birinin kendine göre bir yaklaşımı var.
Arka plandaki turistler. Uzakta, küçük ve sade bir zeminin (gökyüzü, deniz, meydan taşı) önündeyseler en kolay durum budur. Her kişiyi ayrı bir seçimle, gölgesiyle birlikte silin. Kalabalık bir grubu tek hamlede silmeye çalışmak büyük ve bulanık bir yama üretir.
Elektrik telleri ve direkler. İnce ve uzun oldukları için seçim alanı küçüktür, arka plan da genelde gökyüzüdür; bu yüzden iyi sonuç verirler. Tel bir binanın cephesini kesiyorsa, cepheyi parça parça ele alın.
Çöp kutuları, tabelalar, park etmiş arabalar. Arkalarında ne olduğuna bakın. Düz bir duvar ya da kaldırımsa sorun yok. Bir vitrin, yazı ya da başka bir insan varsa, sonucun uydurma olacağını baştan kabul edin.
Masadaki dağınıklık. Bardak, telefon, peçete. Masa yüzeyi düz ya da hafif dokuluysa kolay silinir; ahşap damarlı bir yüzeyde damarların yönüne dikkat edin, çünkü model onları bazen kırar.
İşleyen bir sıra
- Nesnenin arkasındaki arka planın yeniden oluşturulabilir olup olmadığına karar verin. Değilse durun.
- Nesneyi cömertçe, göründüğünden birkaç piksel geniş seçin.
- Gölgeyi dahil edin ya da ayrıca ele alın.
- Büyük olan her şeyi iki üç geçişe bölün.
- Hayalet, gölge, yumuşaklık ve ritim açısından kontrol edin.
Aslında istediğiniz tek bir nesneyi değil, konunun arkasındaki her şeyi değiştirmekse, bu farklı ve daha kolay bir iş: fotoğraf arka planı değiştirme yazısına bakın. Fotoğraf başta küçük ya da yumuşaksa, dolgunun eşleşeceği daha fazla detay olması için önce netleştirin.
Aynı "orada olanı onarmak ile olmayanı uydurmak" ayrımı, eski fotoğrafları renklendirme ve onarma işinin de temelinde yatıyor.
Nesne silme, iOS ve Android uygulamalarındaki on üç araçtan biri; tarayıcı stüdyosu ise arka plan değiştirme ve yeniden stillendirme dahil bunlardan dördünü taşıyor.
Sık sorulan sorular
- Nesnenin olduğu yerde neden silik bir kontur kalıyor?
- Seçiminiz fazla dardı. Nesnenin kenarı birkaç piksel boyunca nesne ile arka planın karışımıdır ve geride bıraktığınız her şey bir hayalete dönüşür. Nesnenin göründüğünden birkaç piksel daha geniş seçin; dolgunun çalışacağı bol miktarda çevre doku var, cömert olmanın bir maliyeti yok.
- Gölgeyi ayrıca silmem gerekiyor mu?
- Genelde evet ve bunu unutmak, bir silme işleminin yanlış görünmesinin en yaygın nedeni. Nesne gider ama gölgesi kalır; onu düşüren hiçbir şey olmayan bir gölge anında hata olarak okunur. Gölgeyi seçime dahil edin ya da üzerinden ikinci bir geçiş yapın.
- Dolgu neden fotoğrafın geri kalanına göre bulanık görünüyor?
- Model yamayı kendi iç çözünürlüğünde üretir ve bu her zaman çevredeki görüntünün netliğiyle eşleşmez. Detaylı bir alandaki büyük bir silmede bu belli olur. İki üç küçük geçişte silmek genelde tek büyük geçişten daha net sonuç verir.
- Ana konunun önünde duran birini silebilir miyim?
- Konuyla çakışıyorsa hayır; araç konunuzun gizlenmiş kısmını uydurmak zorunda kalır ve doğru olanı değil, makul olanı uydurur. Sade bir arka plan önünde konunun yanında duruyorsa genelde iyi çalışır.
- Tuğla ya da fayans gibi tekrarlayan desenlerde çalışır mı?
- Kısmen. Modeller deseni üretir ama ritmini sık sık bozar: hizası tutmayan bir tuğla sırası ya da kayan bir fayans ızgarası. Küçük seçimler yardımcı olur, çünkü modelin hizalanacağı çevre desen artar ve uydurması gereken kısım azalır.
- Bir şeyin silindiği başkalarına belli olur mu?
- Yalnızca standart ipuçlarından birini bırakırsanız: hayalet kontur, sahipsiz gölge, bulanık yama ya da bozulmuş desen ritmi. Bu dördünü kontrol edin, silme işlemlerinin çoğu fark edilmez.
Kendiniz denemeye hazır mısınız?
Kitana'yı indirin ve ilk yapay zeka fotoğrafınızı bir dakikadan kısa sürede oluşturun.